20.09 > 24.09.23 • ANCIENS ABATTOIRS • GRATUIT
MuseumLab est un espace d’expérimentation qui accompagne des porteur·euses de projets dans le développement de prototypes destinés aux espaces muséaux. À la place de tester ces prototypes en laboratoire, MuseumLab les fait tester et valider par le public au sein même des musées montois ! C’est une opportunité tant pour les porteur·euses de projets qui sont à la recherche de financement, de conseils et d’espaces de test que pour les musées montois qui deviennent des terrains de jeux de dispositifs technologiques.
La Biennale de Mons réunit pour la première fois 6 de ces prototypes afin d’offrir un aperçu des projets développés ces 5 dernières années.
5 JOURS D’ÉVÉNEMENT
5 GRANDES THÉMATIQUES
GAMING · NFT, BLOCKCHAIN, METAVERSE · INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (IA) · RÉALITÉS ETENDUE (XR) · ARTS NUMÉRIQUES
MuseumLab est une initiative portée par le Pôle muséal de la Ville de Mons avec le soutien du FEDER (Fonds européen de développement régional).

PANIQUE AU MUSÉE : LE RETOUR DES SBIRES
ARTEAM INTERACTIVE
Repoussez les sbires qui envahissent les tableaux ! Escape game visuel et sonore, ce prototype d’Arteam Interactive a été développé grâce aux recherches sur une technologie innovante combinant le son, l’image et la géolocalisation.
Production: Arteam Interactive

SHOOTING BY NIKI
HOVERTONE
Cette expérience immersive interactive plonge au cœur du processus de création de l’artiste Niki de Saint Phalle. Un prototype hallucinant porté par l’entreprise Hovertone et testé au BAM en 2018 dans le cadre d’une exposition consacrée à l’artiste.
Production : Hovertone

LATENT WALK
MILÉNA TRIVIER
Latent walk permet d’interagir avec une intelligence artificielle et de créer ensemble une œuvre végétale éphémère inspirée du corpus de la botaniste anglaise Mary Delany. Installation sensible et poétique, elle questionne le rapport entre création et intelligence artificielle.
Production : Miléna Trivier

ATLAS
YANN DEVAL ET MARIE-GHISLAINE LOSSEAU
Atlas est une installation hybride, située entre les arts numériques et les arts plastiques. Une expérience interactive et urbanistique qui inclut de la réalité augmentée, de la réalité virtuelle et de la réalité mixte.
Production : Yann Deval et Marie-Ghislaine Losseau

SELF-PORTRAIT
SOUHAIL ANOUAR ET KIRAL WORLD
Entre gaming et eye tracking, le dispositif Selfportrait questionne les liens entre mémoires autobiographiques, mémoire collective et mémoire digitale. Face à la toile, observez les souvenirs s’animer...
Production : Souhail Anouar et Kiral World

ADDMIRE
NATHAN PUOZZO
Addmire donne vie aux œuvres de Vincent Van Gogh et permet d’observer en réalité augmentée la croissance des plantes, de la graine à la fleur.
Production : Nathan Puozzo

ET AUSSI ...
THE PERFECT DOOR
UN PROJET DU CLICK
SAMEDI 23 SEPTEMBRE · 12H00 > 16H00
The perfect door est une expérience immersive autour de la création d’odeurs en réalité virtuelle : localisez, manipulez et sentez ces odeurs grâce à un dispositif de diffusion connecté à un casque de réalité virtuelle.

